Hi <3 My name is Cati :3
lvl 21/ ♊ / Spain / bigender

I am a photographer and I dedicate to drawing and writing fanfics and more somethings... =w=)/ <3 Nyaaa

I very love it:
Invader zim, Sherlock, Hannibal, The Hobbit, The lord of the Rings, Doctor who, Homestuck, ETC...
and many many many things UwU)/ <3

My ART! : catyuffie.deviantart.com
Reblogged from noahpixie  86 notas

nesokaiyoh :

De acuerdo, así que finalmente salí de mi ARTBLOCK! Estoy trabajando en un par de cosas en este momento, algunas comisiones, algunos regalos, y sólo algunas cosas que quería practicar. Así que pensé que había puesto esto, un proceso básico de lo que mis pinturas se suele pasar para llegar desde el boceto hasta el producto final. Lo estaba guardando esto por un tiempo, ya que sabía que se dirigía a un ARTBLOCK bastante pesado. Es un proceso increíblemente agotador, pero gratificante para mí. Es, básicamente, sólo capas sobre capas de renderizado y detallando en un período de varias horas. Pero es divertido! Y es genial para ayudar a construir la paciencia para la pintura de larga distancia. 

De todos modos, aquí está una descripción sencilla de lo que cada paso es:

  • Sketch; No mucho, más que nada algo para sugerir movimiento, escala o composición. Estoy increíblemente analítico para tecnicismo anatómica
  • Este es el escenario para el resto de la pintura. Si consigo este mal, entonces en general las tecnologías de energía renovable no vale la pena. No paso mucho tiempo en este paso, pero sí requiere un conocimiento de la iluminación, planos de la cara (para esta pieza en particular) y la profundidad. 
  • Trabajando sobre el boceto; esto es cuando me baja la opacidad del dibujo y empezar a añadir en tonos entre los valores más claros y más oscuros que ya había puesto. Esto es cuando empiezo a incorporar alguna indicación de detalle, pero aún más que nada mantener a la iluminación. 
  • Más de representación! Tiendo a trabajar de forma extraña, de forma asimétrica. Significado Tiendo a trabajar en un ojo, luego pasar a una aleta o el cuerno, y parece extraño con algunas partes muy detalladas y algunos dejé completamente olvidado.
  • Por ahora me fundí el dibujo con la pintura, y empezar a trabajar en la incorporación de las oscuridades más oscuras y las luces más claras, para que la imagen parezca más 3D. Yo no trabajo en blanco y negro todo el tiempo, pero es más fácil para los retratos y los tonos de piel.  
  • La limpieza de los bordes y los tonos de pintura y refinación
  • En este punto me había metido realmente enojado con la camisa, que no funcionaba como yo quería, y que sin duda no parecía que estaba bajo el agua. Así que empecé de nuevo por completo, dibujando nuevos tonos y hacer referencia a partir de imágenes que encontré en Google. Esta fue la peor parte OTL
  • Así que de nuevo, los efectos de agua no funcionaban empecé de nuevo con la iluminación. Todo salió mejor esta vez, y estoy feliz de poner en las pocas horas extra que me llevó a hacer de nuevo una y otra vez. Empecé a poner un poco de más detalle en las algas en la parte posterior. 
  • Refinación final y renderizado, suavizar la piel, bordes apagado los mechones de pelo, poner unos cuantos cortes y joyas en sus aletas. Esta es siempre una de las partes más divertidas XD
  • Por último, la imagen final, donde añadí pequeñas cosas pequeñas que le dan un poco más de realismo en la imagen. Poros y las pecas es decir, la luz que capta las crestas de los cuernos, destellos en los ojos, etc añadí color utilizando superposiciones, luces suaves y filtros. Afilado de la cara y el pelo, y el desenfoque gaussiano utilizado en el fondo y la parte inferior de la camiseta. 

Lo siento por el largo post! Pero éstos eran obstruyendo mi equipo y yo pensamos que también podría mostrarles mientras yo no estoy publicando cualquier otra cosa. Esperamos que el uso de ella, pero como he dicho, se necesita mucho tiempo y esfuerzo. Buena suerte con todos sus esfuerzos de dibujo!